“Boy,我这次是真的好运,不仅救了两个人,自己还没事,当时啊,我。。。。。。”
“1107,不用从头开始说了,接着回答我的问题,你们去找主任吧,这里还要一会。”研究员打断了1107的“蓄力”,指向了医疗室尽头的一间办公室。
“好的,谢谢。我们走吧,放心,他没事的。”
“走了啊。”同1107摆摆手,我看着1225有些复杂的表情,想起了飞机上她向我同步的信息,我们应该都没预料到,事件会这么急转直下地展开。
Y-266,一本“剧本”,每四百七十一天,上面会出现新的戏剧剧本,周边的空间会被扭曲成舞台,附近的倒霉蛋会被卷进去参演,达到某个特定结局时,它便会恢复正常,直到下一次大幕拉起。
之前每次剧目上演时,基金会都会找一批懂得灵活变通的人试一试主要剧情,然后由一帮专业人士推演这次的结局,再照着演,演到结局就行,听着有些麻烦,但对于基金会而言,应该不太难。
其实它以前也没出过太大问题,上演的剧目大多是公主和王子的情事,大家族间的恩怨,小村落里的琐事,最费神的,无非是谋杀案,战争剧这种会有伤亡的剧目,这时候拉一点倒霉蛋过去,充当“必要的牺牲”,也就解决了。
而这次,问题可就大了,剧目是一篇“太空歌剧”,人类抵抗外族入侵的那种,基金会目前已经达成了两种结局,一是爆掉了外星人的主舰,二是双方制定了和平协定,但这两个“结局”,都不是真结局,反而让剧目充满了更多的不确定性。
如果剧目没有很快地被演绎完,波及的范围会逐渐加大,角色的分配也不再有那么多的主动权。
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以谋杀案举例,刚开始的时候,凶手和被害者的角色是固定的,进去前穿上对应的装扮,就必然会得到相应的角色。而一段时间后,会出现各种偏差,被害者数量不再固定,凶手可以也是被害者,穿着侦探衣服的,可能直接被分到第一个遇难的角色。。。。。。最关键的是,剧情的走向也会发生些许改变,让原定的结局难以演绎。
“你们好。0307,是第一次见面吧,我是3212,这次事件的总负责人。”
“你好。”
“我就不墨迹了,目前的情况是,我们已经完全无法掌控角色的分配,你们进去后,得随机应变,从不同岗位赶紧找到彼此。而剧目的真正结局,目前只有两种主流的推测,将战线反推回去,逼迫对方彻底投降,以及,获得‘星际联邦’的认可与调停。”
“彻底赢下来,是吧?”
“对,不过那是一场真正的星际战争,惨烈程度无法想象,在剧目结束时,你们将会以当时的状态返回,所以,在解决事件的同时,记得也保住自己性命。”
“接下来是一些具体的细节,记不记住不重要,对‘剧情走向’有个大致了解就行。上一次‘演出’,一开始会在。。。。。。。”
总结起来,大概就是人类在科技水平略微逊色的情况下,凭借勇气与信念,干翻一帮外星侵略者,并反推到敌方老家,还真是,有“亿”点难度呀。
“先跟‘神明’打一架,紧接着又和‘外星人’对上,最近的强度有点高呀。”
“没办法,上次已经需要九十六人去参与演出了,这次可能会有二百人,再多几次的话,我都要上场了。加油,早点解决吧。”3212拍了拍我的肩膀,一真一假的两只眼睛里,都带着笑意。
“两百人啊,那,整场战争大概会有多少NPC参与?”
“没法统计,几百亿应该有,所以,要做好准备呀。这边就这样了,1225,可以先带他去吃晚饭,今天有加餐哦。”
我还真想不到,会以这种形式参与一场星际战争,唉,事已至此,先吃饭吧,还不知道“演戏”的时候,能不能好好吃饭了。
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